Geen producten gevonden
Voorbeelden zijn in-game valuta, digitale tegoeden en sommige vormen van cryptogerelateerde tokens. Virtuele valuta wordt gebruikt voor aankopen binnen digitale omgevingen en online diensten. Dankzij de snelle en digitale aard maakt virtuele valuta efficiënte en grensoverschrijdende transacties mogelijk binnen specifieke platforms en toepassingen.
Virtuele valuta verschilt van traditionele valuta doordat deze niet fysiek circuleert en vaak gebonden is aan een specifiek ecosysteem. In-game valuta zoals V-Bucks of Robux worden gebruikt voor cosmetische items en uitbreidingen binnen games, terwijl digitale tegoeden voor platforms zoals Steam of PlayStation Store worden ingezet voor game-aankopen. De waarde van virtuele valuta kan fluctueren op basis van vraag en aanbod binnen het betreffende platform.